Перейти к содержимому

VOID/BREAKER

VOID/BREAKER
Платформа
PC
Дата выхода
Размер файла
12.75 GB
Загрузки
4
Просмотры
3 307
Списки изменений
2
Комментарии
1
Языки
English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian
Добавил
kienpropvt11 Новичок

Режимы игры и совместимость

Режимы игры

  • Одиночная игра

Совместимость

  • Поддержка контроллера
Скачать игру v1.0

Статус версии

Текущая версия
v1.0
Текущая сборка
26439385
Последняя сборка
26439385
Последнее обновление Steam
Включённые DLC · 2
  • VOID/BREAKER Supporter's Pack
  • VOID/BREAKER Soundtrack

Скриншоты

VOID/BREAKER — Скриншоты 1
VOID/BREAKER — Скриншоты 2
VOID/BREAKER — Скриншоты 3
VOID/BREAKER — Скриншоты 4
VOID/BREAKER — Скриншоты 5
VOID/BREAKER — Скриншоты 6
VOID/BREAKER — Скриншоты 7
VOID/BREAKER — Скриншоты 8

Описание

VOID BREAKER сталкивает игроков с враждебным ИИ, который заставляет их в бесконечный цикл сражаться с безжалостными машинами. Игроки попадают в ловушку системы, предназначенной для того, чтобы держать их в вечном заточении, заставляя их сражаться и умирать снова и снова. Цель состоит в том, чтобы разорвать порочный круг и сбежать из цифровой тюрьмы.

Каждая попытка побега включает в себя столкновение с волнами роботизированных врагов в столкновениях с высоким риском, где плавное и быстрое движение имеет важное значение для доминирования в перестрелках. Геймплей VOID BREAKER сосредоточен вокруг системы настройки, которая позволяет игрокам стратегически комбинировать улучшения для создания бесчисленных вариантов оружия. Благодаря экспериментам игроки могут создавать мощные нагрузки с уникальными синергиями, которые трансформируют их боевую эффективность. Эта механика игрового процесса создает уникальные инструменты для каждого сценария, от точных инструментов до разрушительных оружия.

Процесс кастомизации дополняется динамическими перестрелками, которые требуют постоянного движения и перепозиционирования, чтобы получить тактическое преимущество над противниками и контролировать бой. Разрушение окружающей среды ключевая особенность проекта, позволяющая сносить стены и разрушать сооружения для получения тактических преимуществ. Возможность изменения арены может быть использована для оглушения противников или создания новых маршрутов для атаковать и отступать. Каждая новая запись в этой игре предлагает новые решения, представляя различные маршруты и столкновения с различными уровнями риска.

Системные требования

Минимальные

ОС:
Windows 10
Процессор:
Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
ОЗУ:
8 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
Диск:
14 GB available space
DirectX:
Version 11

Рекомендуемые

ОС:
Windows 11
Процессор:
Intel Core i5 8400 or AMD Ryzen 5 2600
ОЗУ:
16 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT
Диск:
14 GB available space
DirectX:
Version 12

Инструкция по установке

Пошаговый процесс установки для P2P

  1. Игра распространяется уже предустановленной — установщика здесь нет, и он не нужен.

  2. Распакуйте архив RAR/ZIP через WinRAR или 7-Zip, например в C:\Games\GameName.

  3. Запустите игру через Run Me!.bat или основной .exe внутри распакованной папки.

Информация

Разработчик
Stubby Games
Издатель
Playstack
Платформа
PC
Дата выхода
Размер файла
12.75 GB
Статус
Уже установлено (Portable)

Скачать игру

Полная игра 6

v1.0 Уже установлено (Portable) P2P

Download
VOID.BREAKER.v1.0.torrent
MD5: 8e6243ee5492146206c010056136ddfe
SHA-256: 32d79ed4fccf8a9c43727b5ee9d8be51caac12d2411faaf7c1f494266b71104b

Контрольные суммы подтверждают целостность именно этого файла. Это не абсолютная гарантия от вредоносного ПО — всегда проверяйте загруженные файлы.

Торрент-файл готов

MEGA
Void.War.Build.25426981.zip
PIXELDRAIN
Void.War.Build.25426981.zip
GOFILE
Void.War.Build.25426981.zip
MEDIAFIRE
Void.War.Build.25426981.zip
1FICHIER
Void.War.Build.25426981.zip

Списки изменений

Официальные списки изменений для сборок игры

VOID/BREAKER 1.0 NOW AVAILABLE!

Сборка 26439385
Hey, Playstack Team here.


A quick note from us: VOID/BREAKER 1.0 is NOW AVAILABLE!

Daniel has more to say below, but thank you from all of us here for your support on VOID/BREAKER through Early Access into 1.0 launch. We can't wait for you to dive into the game.

Check out the 1.0 launch trailer here:

The Supporter’s Pack - only available on Steam

Give VOID/BREAKER a signal boost. The Supporter’s Pack is an optional collection of bonus in-game content for players who want to show their support for the developer, including:

  • 7 Unique Weapon Chassis

  • VOID/BREAKER Official Soundtrack

  • VOID/BREAKER Official Art Book

  • Custom Gravity Tether Colour

  • Alternate Grenade FX

  • Ignit Confetti

Own the Official Soundtrack - only available on Steam

Own the official music of VOID/BREAKER, created by Joe Ford. Available today.

Driven by relentless electronic beats, heavy bass and high-energy soundscapes, the VOID/BREAKER soundtrack captures the intensity, speed and chaos of the game. From adrenaline-fuelled combat to moments of hard-earned calm, it’s built to keep you moving.

As VOID/BREAKER officially enters 1.0 today, the demo has been taken down to make way for the complete experience. Thank you to everyone who played, gave feedback, and helped us reach 1.0 launch. Hope you enjoy the full game!

Playstack Team

A message from the developer - Daniel Stubbington, Stubby Games

Hey, Daniel here!

Here we are at 1.0!

First I want to say a massive thank you to everyone who jumped in during early access. Your feedback, support and enthusiasm has played a huge part in shaping VOID/BREAKER into what it is today.

For those joining at 1.0, welcome to VOID/BREAKER! I began development in early 2023 with one aim, to create the intense destruction FPS roguelite I'd been craving to play for so long.

A pure passion project through and through, and I hope you all enjoy it as much as I've enjoyed making it.

Daniel

VOID/BREAKER 1.0 PATCH NOTES


NEW CONTENT

  • Supporter’s pack DLC - Art book, soundtrack, 7 new chassis

  • Controller vibration support

  • PS5 adaptive trigger support

  • New weapon: LMG (and 4 chassis!)

  • New endgame weapon: Revolver

  • New endgame weapon: Flamethrower

  • New endgame weapon: Entity rifle

  • Added VOID/BREAKER museum as the endgame hub area

  • ZONE 6 and finale boss fight

  • Story conclusion!

  • Stats board found in hub shows lifetime stats

  • Many new achievements (now 80 total for Steam)

  • Added glossary and intel menus to inventory. Allowing you to re-visit old tutorials and intel terminals

  • After completing the narrative, runs can now be completed linearly (zones 01-06)

  • Language support (German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Brazilian Portuguese, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese)

IMPROVEMENTS

  • Improved settings menu readability

  • Improvements to controller input feel

  • Improvements to controller aim assist

  • Dying will now show a run summary screen

  • Depleting a boss’s health bar whilst it is staggered will no longer trigger a long wait (waiting for stagger to end)

  • New sniper rifle sound

  • Improved module cube spawn FX

  • Added accessibility settings

  • Location of stats board moved to a better pre-run location

  • Chassis terminal can now be accessed straight away

  • Improved combat visibility

  • Improved hitmarker FX and hitmarker death FX

  • Added new sound for a critical hit death

  • Added sprinting footstep sound

  • Chaos missions now complete by traversing through a barrier. No more missed chaos fragments!

  • Improved the look and feel of awareness indicators

  • Added awareness indicator on/off to gameplay settings

  • Improved projectile hit FX for different surfaces

  • Improvements and fixes to enemy attack audio and positioning

  • Improved navmesh generation when entering an arena for the first time

  • Allow crouch to cancel grapple, useful for controller

  • Bindings menu will now show button icon instead of text

  • Improved some enemy textures

  • Improved lighting in the introductory bunker cutscene with 1473

  • Improve UI button texture

  • All player projectiles have a higher velocity

  • All boss deaths received improved FX treatment

  • Improved inventory FX treatment

  • Some module icons swapped and improved

  • Tweaked BLOCKMAW boss fight so that they have close range defence to avoid cheesing


BUG FIXES

  • Sniper inventory layout now distinct (was duplicate of SMG)

  • Various bug fixes across the board!

  • Fixed bug where you could pick up a schematic during the escape sequence

  • Fixed issue where damage numbers wouldn’t render correctly when out of the view frustum

  • Fixed bug where nebula’s eye would glitch during ragdoll

  • Skipping boss cutscenes will now correctly stop audio

  • Fixed small bug with ranger melee attack

  • Fixed bug where drone could fire projectiles even when dead

  • Fixed issue with Defender running forwards animation

  • Fixed bug where Defender would sometimes slide during an attack

  • Stopped “storm” anomaly spawning on zone 1

  • Fixed bug where sometimes footstep audio would overlap

  • Fix for “death lock” chaos modifier

  • Fixed bug where extraction music wouldn’t loop correctly

  • Inventory screen will now show weapon skin, if equipped

  • Fixed issue with Marksman optical chassis optics

  • Fixed issue where some mods that involved critical stacking (critical wounds and overdrive) wouldn’t apply

Источник: Анонс Steam SteamDB

VOID/BREAKER update for 4 November 2026

Сборка 26328924

Отзывы и комментарии

Оценки

4,6 из 5 195 оценок

Архив хранил только оценки, без текста — читать пока нечего.

  1. Skigameco


    🟥 BUG FIXESFix for ADS issues when holding sprint and firing at the same timeFixed some bugs relating to weapon attachments UIFix for stutter when using chrono hold ability during a boss bullet hell attack (unconfirmed whether this will fix the crash)Fix for losing your researched schematic if you were to swap weapons at the start of a runVarious other UI fixesFix for ignit launcher module not throwing correctlyTransitioning to the next zone will now remember your selected optic and fire mode“Max iteration reached” on the stats screen in the bunker should now correct displayFixed bug where infini-ammo and predator modules wouldn’t work in tandemFixed bug on stats screen that showed incorrect number of total schematics. Also fixed a bug with the schematic that caused this (if you researched Quickdraw, you may need to find this schematic, and research it again for it to enter the loot pool correctly)In the rare occasion where a boss will die slightly outside the arena, its loot will no longer spawn outside. 🟥 IMPROVEMENTSImproved visibility when tethering an objectImproved pistol firing animation so it doesn’t get so close to the cameraNew tutorial popup after first death showcasing the hacks / permanent upgrades terminal.Projectile visibility behind walls reduced. Also added a distance fade to reduce clutter further.Tweaked UI for purchasing weapons so that its easier to see the priceVoidium and credits received some new FX and better collection detectionVoidium and credits have a slightly increased collection radius

Написать пост

0 / 1000

Со звёздами ваш пост становится отзывом; без них остаётся комментарием.

Соблюдайте правила нашего сообщества. Открыть правила сообщества