Перейти к содержимому

Milo

Ранний доступ Игра продаётся как незаконченная сборка. Функции, контент и сохранения могут измениться до полного релиза.

Milo
Платформа
PC (Windows)
Дата выхода
Размер файла
3.49 GB
Просмотры
7
Списки изменений
2
Комментарии
0
Языки
English
Добавил
Skigameco Легенда

Режимы игры и совместимость

Режимы игры

  • Одиночная игра
  • Мультиплеер
  • Кооператив

Совместимость

  • Поддержка контроллера
Скачать игру v2.0.2

Статус версии

Текущая версия
v2.0.2
Текущая сборка
26332885
Последняя сборка
26332885
Последнее обновление Steam

Скриншоты

Milo — Скриншоты 1
Milo — Скриншоты 2
Milo — Скриншоты 3
Milo — Скриншоты 4
Milo — Скриншоты 5
Milo — Скриншоты 6
Milo — Скриншоты 7
Milo — Скриншоты 8

Описание

Milo - динамичная игра на выживание с видом сверху, где в одиночку или вместе с другими игроками вам предстоит отбиваться от бесконечных волн обезумевших культистов и постепенно увеличивать свою стаю крыс. Чем дольше вам удастся продержаться, тем больше наград вы можете получить, но в то же время увеличивается риск потерять все, прежде чем вернуться в игровую комнату Траанга. В распоряжении героя находится арсенал Вторая мировая война, а найденные доработки позволяют постепенно создавать стиль, соответствующий вашему стилю развития.

Каждый новый пас превращается в попытку продержаться как можно дольше среди постоянно наступающих противников. В начале доступен только один класс Выживший, но уже во время игры можно собирать сворачивающиеся усиления и постепенно выстраивать нужный набор преимуществ. Дополнительные функции обеспечиваются необычными предметами окружающей среды, включая странную машину с кремом, которая способна изменять проход. Поэтому даже знакомая битва может развиваться по-разному в зависимости от выбранных усилений и найденных взаимодействий.

Для защиты от сектантов предусмотрено более двенадцати видов оружия, в том числе карабин 98к, винтовка М1 «Гаранд», пистолет-пулемет ППШ 41 и пистолет М1911. Вы можете получить билеты на успешные действия, а затем потратить их в аркаде Траанга для улучшений. Дополнительные билеты можно заработать, играя в баскетбол, поэтому перед следующей опасной записью следует заглянуть в аркаду и усилить персонажа. Чем дальше можно двигаться вперед, тем больше открывается возможностей для развития, но при этом цена ошибки увеличивается.

Ключевые особенности

  • Single & Collaborative Play
  • More than 12 types of weapons
  • Folding Character Boosts
  • Upgraded Basketball Arcade

Системные требования

Минимальные

ОС:
Windows 10 64-bit, version 22H2
Процессор:
Intel Core i5-12400F or AMD Ryzen 5 5600
ОЗУ:
16 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB
Диск:
15 GB available space
DirectX:
Version 11
Сеть:
Broadband Internet connection

Рекомендуемые

ОС:
Windows 11 64-bit
Процессор:
Intel Core i5-12400F or AMD Ryzen 5 5600
ОЗУ:
16 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB
Диск:
15 GB available space
DirectX:
Version 12
Сеть:
Broadband Internet connection

Инструкция по установке

Пошаговый процесс установки для Pre-installed (Portable)

  1. Установка не требуется — игра полностью предустановлена и готова к запуску.

  2. Распакуйте архив RAR / ZIP через WinRAR или 7-Zip в любую папку, например C:\Games\GameName.

  3. Запустите игру через Run Me!.bat (или основной .exe-файл) в папке с игрой.

Информация

Разработчик
rat cream games
Издатель
Yarrawah Interactive
Платформа
PC (Windows)
Дата выхода
Размер файла
3.49 GB
Статус
Уже установлено (Portable)

Скачать игру

Полная игра

v2.0.2 Уже установлено (Portable)

Download
Milo.torrent
MD5: 753961dd14a59f462eb3f7e4901a85ee
SHA-256: 4ac30d61fe4c11ea56695a8c99af5e5e2a345041e1388163d78b33c1469c160a

Контрольные суммы подтверждают целостность именно этого файла. Это не абсолютная гарантия от вредоносного ПО — всегда проверяйте загруженные файлы.

Торрент-файл готов

Списки изменений

Официальные списки изменений для сборок игры

Milo Patch Notes 2.0.2

Fixed damage/kill progression caps preventing players from submitting progress to Playfab past a certain damage threshold in a single session

Increased Wave 15+ Enemy Health Multiplier Per Wave from 0.0437 -> 0.10

-Removed both purchaseable obstacles from the hilltop bunker and moved the PPSH wallbuy into the interior

-Adjusted prices on some purchaseable obstacles

Increased the enemy attack initiation distance from 80-125

Add Performance option in Video Settings to toggle spawning of the persistent objects (mags, clips, shell casings, gibs). This is a short term fix for players have lower frame rates at higher rounds.

-Reduced max living enemies 30->25

-Reduced max per-player skeletal rats 8-6

-Fixed Bung Chung not scaling correctly with power-ups

=========================

Planned to Fix and/or Implement (not in any order):

Offline Leaderboards need an implementation analogous to offline progression

General Performance issues

General gameplay balance issues

Player's sometimes lose inputs or are locked out of abilities

Enemy navigation bugged around Pack Rat locations (Pile of tires) and a few other places in Weltschmerz

Players purchase new guns rather than ammo

AZERTY Keyboard fixes

Reviving players is a pain, too punishing and unclear where to stand and/or look

Broken input re-bind failiures for repairing/interact

Host migration for online multiplayer

Skip wave button unclear and confusing in multiplayer

Joining in-progress early game sessions for multiplayer

Источник: Анонс Steam SteamDB

Thank you all for playing Milo and thank you for your patience!

Сборка 26332885

Thank you all for purchasing and playing Milo in Early Access and thank you for your patience!

As a solo developer, it's been a real treat to see my game played so much in the past 24 hours. Seeing several pages of multiplayer sessions was a pretty gnarly experience. Some colleagues and friends have pointed out to me that many reviews mention the "developers" and have encouraged me to be more forthcoming about the fact that this is a one-man show. I don't have a team, I love this job, and I'm going to work my ass off for the foreseeable future to improve Milo and I'm excited to bring you along for the ride.

It's been a bit of a bumpy start in terms of performance, balance, and some networked multiplayer issues so I really appreciate your patience here...

...but I've been listening to your feedback and now I'm going through and fixing/improving the game and trying to prioritize the fixes as best I can. Thanks a lot for your continued support. I love you.

Milo Patch Notes 2.0.2

Fixed damage/kill progression caps preventing players from submitting progress to Playfab past a certain damage threshold in a single session

Increased Wave 15+ Enemy Health Multiplier Per Wave from 0.0437 -> 0.10

-Removed several purchaseable obstacles from the map and moved the PPSH wallbuy into the interior

-Adjusted prices on some purchaseable obstacles

Increased the enemy attack initiation distance from 80-125

Add Performance option in Video Settings to toggle spawning of the persistent objects (mags, clips, shell casings, gibs). This is a short term fix for players have lower frame rates at higher rounds.

-Reduced max living enemies 30->25

-Reduced max per-player skeletal rats 8-6

-Fixed Bung Chung not scaling correctly with power-ups

=========================

Planned to Fix and/or Implement in the short term (not in any order):

Offline Leaderboards need an implementation analogous to offline progression

General Performance issues

General gameplay balance issues

Player's sometimes lose inputs or are locked out of abilities

Enemy navigation bugged around Pack Rat locations (Pile of tires) and a few other places in Weltschmerz

Players purchase new guns rather than ammo

AZERTY Keyboard fixes

Reviving players is a pain, too punishing and unclear where to stand and/or look

Broken input re-bind failiures for repairing/interact

Host migration for online multiplayer

Skip wave button unclear and confusing in multiplayer

Joining in-progress early game sessions for multiplayer

To improve performance quickly, please be sure to try fiddling with the "Advanced Settings" section and/or try toggling OFF the new "Disable Persistent Objects" option.

Источник: Анонс Steam SteamDB

Отзывы и комментарии

Написать пост

0 / 1000

Со звёздами ваш пост становится отзывом; без них остаётся комментарием.

Соблюдайте правила нашего сообщества. Открыть правила сообщества