Перейти к содержимому

System Arrival

Скачать бесплатно для ПК · Сборка 26676307

Ранний доступ Игра продаётся как незаконченная сборка. Функции, контент и сохранения могут измениться до полного релиза.

System Arrival
Платформа
PC (Windows)
Дата выхода
Размер файла
3.81 GB
Просмотры
3
Списки изменений
2
Комментарии
0
Языки
English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Thai, Japanese, Arabic, Vietnamese, Indonesian, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Hindi
Добавил
Skigameco Легенда

Режимы игры и совместимость

Режимы игры

  • Одиночная игра
  • Мультиплеер
  • Кооператив

Совместимость

  • Поддержка контроллера
Скачать игру Сборка 26676307

Статус версии

Текущая версия
Сборка 26676307
Текущая сборка
26676307
Последняя сборка
26676307
Последнее обновление Steam
Включённые DLC · 1
  • System Arrival Demo

Скриншоты

System Arrival — Скриншоты 1
System Arrival — Скриншоты 2
System Arrival — Скриншоты 3
System Arrival — Скриншоты 4
System Arrival — Скриншоты 5
System Arrival — Скриншоты 6
System Arrival — Скриншоты 7
System Arrival — Скриншоты 8

Описание

Неизвестная космическая сила превратила современную Северную Америку в смертельную игру, в которой люди либо обретают экстрасенсорные способности, либо мутируют в монстров. System Arrival — это ролевая игра в жанре экшен с видом сверху, разработанная и выпущенная инди-студией ANLI GAMES. В 10 разрушенных локациях и полной истории с тремя концовками вы днем собираете припасы в заброшенных городах, а ночью защищаете подземное убежище в одиночку или с другими игроками. с четырьмя друзьями в онлайн-кооперативе и с двумя игроками локально. Прямо здесь, на этой странице каталога, вы можете ознакомиться с системными требованиями для Windows, чтобы убедиться, что у вас есть как минимум 8 ГБ оперативной памяти и 6 ГБ свободного места, а также просмотреть скриншоты и видео геймплея, прежде чем отправиться в свою первую экспедицию.

В бою огнестрельное оружие сочетается с экстрасенсорными способностями, а развитие персонажа определяется четырьмя основными характеристиками, а также случайными мутациями и исследованиями ДНК монстров. которая открывает доступ к новым имплантам и рецептам крафта. Между походами за лутом вы расширяете свой подземный бункер, строя комнаты, устанавливая внутренние двери, исследуя технологии и удовлетворяя потребности выживших, а также назначая новобранцев на рабочие места. Поскольку проект активно развивается в раннем доступе, вы можете в любое время зайти на этот хаб, чтобы проверить последнюю версию игры и прочитать актуальные примечания к патчам с описанием новых функций, таких как пропуск ночи, сохранения вручную, удвоенная прочность оружия и исправления в кооперативном режиме.

Системные требования

Минимальные

ОС:
Windows 10 64-bit (version 21H1 or later)
Процессор:
Intel Core i5-4590 or AMD FX-8350
ОЗУ:
8 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB or AMD Radeon RX 470 4 GB
Диск:
6 GB available space
DirectX:
Version 11
Звуковая карта:
DirectX-compatible sound card

Рекомендуемые

ОС:
Windows 10/11 64-bit
Процессор:
Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
ОЗУ:
16 GB RAM
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 580 8 GB
Диск:
8 GB available space
DirectX:
Version 11
Звуковая карта:
DirectX-compatible sound card

Инструкция по установке

Пошаговый процесс установки

  1. Установка не требуется — игра полностью предустановлена и готова к запуску.

  2. Распакуйте архив RAR / ZIP через WinRAR или 7-Zip в любую папку, например C:\Games\GameName.

  3. Запустите игру через Run Me!.bat (или основной .exe-файл) в папке с игрой.

Информация

Разработчик
ANLI GAMES
Издатель
ANLI GAMES
Платформа
PC (Windows)
Дата выхода
Размер файла
3.81 GB
Статус
Не указано

Скачать игру

Полная игра

Сборка 26676307 3.81 GB
Скачать System.Arrival.rar.torrent

Торрент-файл готов

Контрольные суммы файла (MD5 / SHA-256)
MD5: 4943e70d5c5b1734c1ad3ed1a2c5018b
SHA-256: b0caaa5cd861659069c2a1b169eb011c7420ef5a3aeabba9dfa92178c0934fcb

Контрольные суммы подтверждают целостность именно этого файла. Это не абсолютная гарантия от вредоносного ПО — всегда проверяйте загруженные файлы.

Списки изменений

Официальные списки изменений для сборок игры

System Arrival: Skip the Night, Bunker Doors and Manual Saves

Актуально Сборка 26676307
Hello, survivors!

This update makes bunker life more comfortable with night skipping, doors between rooms, manual saves and new interface settings.

A cozier, stronger bunker 4

  • At night, fast-forward time until morning. Residents still rest and work, while production and needs keep progressing. Available in single-player outside attacks; an impending raid stops the acceleration.
  • Install steel doors between adjacent rooms and upgrade them to hermetic doors. They reinforce the main gate, and residents open and close them automatically.
  • Fixed installing doors between rooms and residents getting stuck in doorways. Clicking a door opens its panel.
  • Residents wear everyday clothes inside the bunker and equipment on expeditions and during defense. Armor display inside the bunker can be restored in settings.

Control your saves 2

  • Added an experimental option to turn autosave off and save manually in the bunker. Save and Load commands appear in the pause menu.
  • This mode is for single-player without hardcore. Turning autosave off asks for confirmation: progress not manually saved will be lost on exit or load.

Resident progression 3

  • Removed the shared cap on total primary stats. Individual stats still have limits, while training gradually slows as stats grow.
  • Later recruits arrive with stats appropriate to their stage of progression.
  • Cardio, boxing and the library no longer require electricity.

Clearer at a glance 5

  • The needs panel shows the selected resident’s name and portrait. Food and water show actual amounts, with water in millilitres.
  • The health bar previews upcoming healing, and workstations show electricity consumption while crafting.
  • Backpack and storage now share the same nine item filters.
  • The location map on the expedition screen now respects fog of war.
  • Bunker news during expeditions appears on the right without covering combat.

Settings and convenience 5

  • Added monitor selection and window background transparency settings.
  • Fixed window layout on ultrawide displays; added 75% and 90% interface scales.
  • In the bunker, Tab opens Nathan’s inventory.
  • Splints explain why they cannot be used, and selected goods are highlighted immediately in trading.
  • Thank you for your feedback on Steam and Discord! We are continuing to improve the game with you.

System Arrival: تجاوز الليل وأبواب الملجأ والحفظ اليدوي 2

  • مرحبًا أيها الناجون!
  • نجعل حياة الملجأ أريح بتجاوز الليل وأبواب بين الغرف وحفظ يدوي وإعدادات واجهة جديدة.

ملجأ أريح وأقوى 4

  • ليلًا يمكن تسريع الوقت حتى الصباح. يستمر الراحة والعمل والإنتاج والاحتياجات. متاح للفردي خارج الهجمات؛ يوقف خطر الغارة التسريع.
  • ركبوا أبوابًا فولاذية بين الغرف المتجاورة وطوروها إلى أبواب محكمة. تقوي البوابة الرئيسية ويفتحها السكان ويغلقونها بأنفسهم.
  • أُصلح وضع الأبواب وعلق السكان في الممرات. النقر على الباب يفتح لوحته.
  • يرتدي السكان ملابس يومية داخل الملجأ ومعدات في الرحلات والدفاع. يمكن إعادة عرض الدرع داخله من الإعدادات.

تحكموا بالحفظ 2

  • خيار تجريبي يسمح بإيقاف الحفظ التلقائي والحفظ يدويًا في الملجأ. يظهر الحفظ والتحميل في قائمة الإيقاف.
  • للفردي دون هاردكور. يتطلب الإيقاف تأكيدًا: يضيع التقدم غير المحفوظ يدويًا عند الخروج أو التحميل.

تطور السكان 3

  • أُلغي سقف مجموع السمات الرئيسية المشترك. تبقى الحدود الفردية ويبطؤ التدريب تدريجيًا مع نمو السمات.
  • يأتي المجندون المتأخرون بسمات تناسب مرحلة التقدم.
  • لم تعد تمارين القلب والملاكمة والمكتبة تحتاج كهرباء.

معلومات أوضح 5

  • تعرض لوحة الاحتياجات اسم وصورة الساكن المختار. الطعام والماء بكميات فعلية، والماء بالملليلتر.
  • يعرض شريط الصحة الشفاء القادم، والمحطات استهلاك الكهرباء أثناء التصنيع.
  • تشترك الحقيبة والمخزن في تسعة مرشحات للعناصر.
  • تراعي خريطة المنطقة على شاشة الرحلة ضباب الحرب.
  • تظهر أخبار الملجأ يمينًا أثناء الرحلات دون حجب القتال.

الإعدادات والراحة 5

  • أُضيف اختيار الشاشة وشفافية خلفية النوافذ.
  • أُصلح ترتيب النوافذ على الشاشات فائقة العرض وأُضيف مقياسا 75% و90%.
  • في الملجأ يفتح Tab مخزون ناثان.
  • توضح الجبائر سبب تعذر استخدامها، وتبرز السلعة المختارة فورًا في التجارة.
  • شكرًا لملاحظاتكم على Steam وDiscord! نواصل تحسين اللعبة معكم.

System Arrival: रात छोड़ना, बंकर के दरवाज़े और मैनुअल सेव 2

  • नमस्कार, जीवित बचे साथियों!
  • रात छोड़ने, कमरों के दरवाज़ों, मैनुअल सेव और नई सेटिंग से बंकर का जीवन सुविधाजनक बना रहे हैं।

आरामदायक और मज़बूत बंकर 4

  • रात में सुबह तक समय तेज़ कर सकते हैं। आराम, काम, उत्पादन और ज़रूरतें जारी रहती हैं। सिर्फ़ सिंगल प्लेयर में हमले के बाहर; छापे का खतरा तेज़ी रोक देता है।
  • पास के कमरों के बीच स्टील के दरवाज़े लगाकर वायुरुद्ध दरवाज़े में अपग्रेड करें। वे मुख्य गेट मज़बूत करते हैं; निवासी खुद खोलते-बंद करते हैं।
  • दरवाज़े लगाना और रास्तों में निवासियों का अटकना सुधारा गया। दरवाज़े पर क्लिक से उसका पैनल खुलता है।
  • बंकर में रोज़मर्रा के कपड़े, अभियान और रक्षा में उपकरण पहनते हैं। बंकर में कवच दिखाना सेटिंग से वापस चालू कर सकते हैं।

सेव पर आपका नियंत्रण 2

  • प्रयोगात्मक विकल्प से ऑटोसेव बंद कर बंकर में मैनुअल सेव कर सकते हैं। पॉज़ मेनू में सेव और लोड आते हैं।
  • हार्डकोर के बिना सिंगल प्लेयर के लिए है। बंद करने से पहले पुष्टि चाहिए: हाथ से सेव न हुई प्रगति बाहर निकलने या लोड पर खो जाएगी।

निवासियों का विकास 3

  • मुख्य गुणों के कुल जोड़ की साझा सीमा हटाई गई। हर गुण की सीमा रहती है; बढ़ने के साथ ट्रेनिंग धीरे-धीरे धीमी होती है।
  • बाद में भर्ती निवासी प्रगति के चरण के अनुरूप गुण लाते हैं।
  • कार्डियो, बॉक्सिंग और लाइब्रेरी को बिजली नहीं चाहिए।

एक नज़र में साफ़ जानकारी 5

  • ज़रूरत पैनल में चुने निवासी का नाम और चित्र दिखता है। भोजन और पानी वास्तविक मात्रा में, पानी मिलीलीटर में दिखता है।
  • हेल्थ बार आने वाली हीलिंग और स्टेशन निर्माण के दौरान बिजली की खपत दिखाते हैं।
  • बैकपैक और गोदाम में वही नौ सामान फ़िल्टर हैं।
  • अभियान स्क्रीन का स्थान नक्शा अनदेखे क्षेत्रों का ध्यान रखता है।
  • अभियान में बंकर की खबरें दाईं ओर आती हैं, लड़ाई नहीं ढकतीं।

सेटिंग और सुविधा 5

  • मॉनिटर चुनना और विंडो की पृष्ठभूमि की पारदर्शिता जोड़ी गई।
  • अल्ट्रावाइड पर विंडो लेआउट सुधरा, 75% और 90% इंटरफ़ेस आकार जोड़े गए।
  • बंकर में Tab से नेथन की इन्वेंटरी खुलती है।
  • स्प्लिंट न लग पाने की वजह बताता है; व्यापार में चुना सामान तुरंत हाइलाइट होता है।
  • Steam और Discord पर प्रतिक्रियाओं के लिए धन्यवाद! आपके साथ गेम बेहतर बनाते रहेंगे।

Источник: Анонс Steam SteamDB

System Arrival: Skip the Night, Bunker Doors and Manual Saves

Сборка 26675657
Hello, survivors!

Broken equipment can now help you survive. This update focuses on salvaging junk during expeditions and better rewards for defeating bosses again.

Salvage your finds on the spot 5

  • Added 14 junk items, including broken drills, old phones, laptops and car radios.
  • Salvage eligible items anywhere, including on expeditions. A production station is no longer required.
  • Junk yields the materials it is made of. Icons show the result before salvaging, and the action has an effect of the item breaking into components.
  • Salvaging from a backpack returns materials to that backpack, both on expeditions and in the bunker.
  • If storage lacks free slots, a warning appears before you confirm salvaging.

Hunt bosses again 1

  • Defeating a boss again now guarantees Rare gear and a themed loot bundle. Returning to previously defeated enemies is more rewarding.

Expeditions and progression 4

  • Resources for early unlocks are more available around the stages where they are needed. Item source hints show the earliest suitable location first.
  • Expedition results appear after every evacuation.
  • Wooden barricades in the Park can now be destroyed. Enemies recalculate their routes after obstacles are destroyed.
  • Strength training no longer requires electricity.

Important fixes 5

  • Fixed Maya not becoming available for expeditions after recruitment.
  • The unstuck command helps you escape pits; death backpacks no longer remain in lava.
  • Fixed medical item use freezing with the character window open, and a hidden starter storage in older saves.
  • Fixed some passages and collision geometry in the Suburb and Park.
  • Thank you for your feedback on Steam and Discord! It helps us make expeditions smoother and discoveries more useful.

System Arrival: تفكيك أثناء الرحلات وغنائم جديدة 2

  • مرحبًا أيها الناجون!
  • أصبحت الأجهزة المعطلة مفيدة للبقاء. يركز التحديث على تفكيك الخردة أثناء الرحلات وتحسين مكافآت هزيمة الزعماء مجددًا.

فككوا ما تجدونه في مكانه 5

  • أُضيفت 14 قطعة خردة، منها مثاقب معطلة وهواتف قديمة وحواسيب محمولة ومذياع سيارات.
  • فككوا العناصر المناسبة في أي مكان، حتى أثناء الرحلات. لم تعد محطة الإنتاج مطلوبة.
  • تمنح الخردة المواد المصنوعة منها. تُعرض النتيجة بالأيقونات قبل التفكيك، مع تأثير لتفكك العنصر إلى مكونات.
  • مواد التفكيك من حقيبة الظهر تعود إليها، أثناء الرحلة وفي الملجأ.
  • إن لم تتوفر خانات بالمخزن، يظهر التحذير قبل تأكيد التفكيك.

عودوا لصيد الزعماء 1

  • تضمن هزيمة زعيم مجددًا معدات نادرة وحزمة غنائم ذات طابع خاص. أصبحت العودة للأعداء المهزومين أكثر فائدة.

الرحلات والتقدم 4

  • أصبحت موارد الفتح المبكر أوفر قرب المراحل التي تحتاجها. تذكر تلميحات المصادر أولًا أسبق منطقة مناسبة.
  • تظهر نتائج الرحلة بعد كل إجلاء.
  • يمكن تدمير الحواجز الخشبية في الحديقة. يعيد الأعداء حساب مسارهم بعد تدمير العوائق.
  • لم يعد تدريب القوة يتطلب كهرباء.

إصلاحات مهمة 5

  • أُصلح عدم إتاحة مايا للرحلات بعد تجنيدها.
  • يساعد أمر فك العلوق على الخروج من الحفر؛ لم تعد حقيبة الموت تبقى في الحمم.
  • أُصلح توقف استخدام الأدوية مع فتح نافذة الشخصية، والمخزن الأولي المخفي في ملفات الحفظ القديمة.
  • أُصلحت بعض الممرات والتصادمات في الضاحية والحديقة.
  • شكرًا لملاحظاتكم على Steam وDiscord! تساعدنا على جعل الرحلات أسهل والمكتشفات أنفع.

System Arrival: अभियान में सामान तोड़ना और नई ट्रॉफ़ियाँ 2

  • नमस्कार, जीवित बचे साथियों!
  • खराब उपकरण भी अब बचने में मदद करेंगे। इस अपडेट का मुख्य हिस्सा अभियान में कबाड़ तोड़ना और बॉस को दोबारा हराने के बेहतर इनाम हैं।

मिला सामान वहीं तोड़ें 5

  • खराब ड्रिल, पुराने फ़ोन, लैपटॉप और कार रेडियो समेत 14 प्रकार के कबाड़ जोड़े गए।
  • योग्य सामान कहीं भी तोड़ सकते हैं, अभियान में भी। उत्पादन स्टेशन की ज़रूरत नहीं है।
  • कबाड़ से उसके निर्माण की सामग्री मिलती है। तोड़ने से पहले आइकन नतीजा दिखाते हैं और पुर्ज़ों में बिखरने का प्रभाव भी है।
  • बैकपैक से तोड़ा गया सामान सामग्री के रूप में उसी बैकपैक में लौटता है, अभियान और बंकर दोनों में।
  • गोदाम में खाली खाने न हों तो पुष्टि से पहले चेतावनी मिलती है।

बॉस का फिर शिकार करें 1

  • बॉस को दोबारा हराने पर दुर्लभ उपकरण और थीम वाली लूट का सेट पक्का मिलता है। पहले हारे दुश्मनों के पास लौटना ज़्यादा उपयोगी है।

अभियान और विकास 4

  • शुरुआती अनलॉक के संसाधन उस चरण के पास आसानी से मिलते हैं जहाँ उनकी ज़रूरत है। स्रोत के संकेत सबसे पहले मिलने योग्य सही स्थान दिखाते हैं।
  • हर निकासी के बाद अभियान के नतीजे दिखते हैं।
  • पार्क के लकड़ी के बैरिकेड तोड़ सकते हैं। बाधा टूटने पर दुश्मन रास्ता फिर तय करते हैं।
  • ताकत की ट्रेनिंग के लिए बिजली नहीं चाहिए।

महत्वपूर्ण सुधार 5

  • भर्ती के बाद माया को अभियान में न ले जा सकने की समस्या सुधारी गई।
  • फँसने से निकलने का आदेश गड्ढों से बाहर आने में मदद करता है; मरने का बैकपैक लावा में नहीं रहता।
  • किरदार की विंडो खुली होने पर दवा इस्तेमाल अटकना और पुराने सेव में छिपा शुरुआती गोदाम सुधारा गया।
  • उपनगर और पार्क के कुछ रास्ते और टकराव सुधारे गए।
  • Steam और Discord पर प्रतिक्रियाओं के लिए धन्यवाद! उनसे अभियान सुविधाजनक और मिली चीज़ें उपयोगी बनाने में मदद मिलती है।

Источник: Анонс Steam SteamDB

Отзывы и комментарии

Написать пост

0 / 1000

Со звёздами ваш пост становится отзывом; без них остаётся комментарием.

Соблюдайте правила нашего сообщества. Открыть правила сообщества